home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ The Soundblaster Multimedia Experience 3 / The Soundblaster Multimedia Experience Vol 3.iso / __data / crusher.txt < prev    next >
Text File  |  1992-08-02  |  12KB  |  273 lines

  1.  
  2.  
  3.  
  4.  
  5.                        * SOLEAU SOFTWARE PRESENTS *
  6.  
  7.                                 CRUSHER 
  8.                                  (3.1)
  9.                        ____________________________
  10.  
  11.                       Programed by William Soleau
  12.                              March 1991
  13.  
  14.                      (3.1)  Revised  (c)  July 1992
  15.  
  16.             Requirements:  EGA / AT class computer / min 512k
  17.                          Hard Drive Recommended
  18.  
  19.                              Files Needed
  20.                Crusher.exe   Crusher.ov1   Crusher.ov2
  21.                Crusher.ov3   Crusher.ov4   Crusher.ov5
  22.                              Crusher.dat
  23.  
  24.  
  25.                             * Objective *
  26.  
  27.  
  28.               You are about to enter a cavern made up of 25 different
  29.          rooms.   The objective is to collect as many points as
  30.          possible while avoiding roving monsters.  You are given a
  31.          quest to locate certain objects somewhere within the vast
  32.          maze of rooms.  Crusher is a strategy, arcade, and adventure
  33.          game all in one.
  34.  
  35.  
  36.                            * Instructions *
  37.  
  38.  
  39.               Upon first loading the game, an opening screen will
  40.          introduce you to the cast of characters.  You will then see
  41.          a square room filled with tiles.  There are four exit doors.
  42.          You are located in room #13 to start.  There are gray tiles
  43.          and red tiles.  All the rooms have some gray tiles, yet the
  44.          colors of the other tiles will change as you proceed from
  45.          room to room.
  46.  
  47.  
  48.                             * Map of Rooms *
  49.                            
  50.  
  51.                    ┌──────┬──────┬──────┬──────┬──────┐
  52.                    │      │      │      │      │      │
  53.                    │  1   │  2   │  3   │  4   │  5   │
  54.                    ├──────┼──────┼──────┼──────┼──────┤
  55.                    │      │      │      │      │      │
  56.                    │  6   │  7   │  8   │  9   │  10  │
  57.                    ├──────┼──────┼──────┼──────┼──────┤
  58.                    │      │      │Begin │      │      │
  59.                    │  11  │  12  │Here  │  14  │  15  │
  60.                    ├──────┼──────┼──────┼──────┼──────┤
  61.                    │      │      │      │      │      │
  62.                    │  16  │  17  │  18  │  19  │  20  │
  63.                    ├──────┼──────┼──────┼──────┼──────┤
  64.                    │      │      │      │      │      │
  65.                    │  21  │  22  │  23  │  24  │  25  │
  66.                    └──────┴──────┴──────┴──────┴──────┘
  67.  
  68.  
  69.  
  70.               Your man will be placed by one of the exit doors.
  71.          To move him around the room use the arrow keys.  The gray
  72.          tiles cannot be moved, but the colored ones can.  If there
  73.          is an empty space on the other side of the tile, you can push
  74.          it to that area.  This is how you can get to exits, grab
  75.          points, crush monsters, etc.  Also, in the room you will notice
  76.          (starfish like) monsters moving through the maze.  Their one
  77.          objective is to eat you up, so you always have to avoid them.
  78.          To do this, you can push blocks in their way.  Better yet, trap
  79.          them and totally crush them so that there are no spaces for
  80.          them to move.  If you do this, you not only get points but the
  81.          monster will disappear and a special oxygen tile will then appear
  82.          somewhere in the chamber.
  83.  
  84.                                  * Oxygen *
  85.  
  86.               Oops!  Oxygen...  Oh yes, because this cavern of rooms
  87.          is so far beneath the earth's surface, you will always need 
  88.          oxygen to survive.  Throughout the rooms, there are oxygen 
  89.          tiles that you should grab, because if you run out of air...
  90.          well you guessed it... it's over!
  91.  
  92.  
  93.                                 * Diamonds *
  94.  
  95.               There are also diamonds of different colors within the
  96.          rooms.  Grab these and you will get points.  Be careful
  97.          though, if a monster is on the other side of it.  Remember
  98.          that he can't get to you by going through it, yet if you
  99.          grab the diamond....well then... you're fair game for him.
  100.  
  101.  
  102.                               * TNT  (bombs) *
  103.  
  104.               The other objects that are found in the rooms are
  105.          sticks of TNT.  These are not only great to blast through
  106.          walls with (gray also), but without them, you cannot
  107.          complete the game.  To remove a wall, press the spacebar.
  108.          You will see a message that says dynamite activated.  Press
  109.          the arrow key in the direction you want the wall removed.
  110.          If there is nothing there, then it will not blow.  If you
  111.          decide not to use your valuable TNT then press the spacebar
  112.          again to de-activate it.  These sticks of dynamite will be
  113.          your most important friend when things get tough.  Every 250
  114.          moves of your man and a certain amount of points gained,
  115.          will deposit a few more tiles within the rooms (not in the
  116.          room you're presently in).  Therefore, get as many points as
  117.          you can, even if you've already reached the first objective
  118.          of 10,000 points.
  119.  
  120.  
  121.  
  122.                                * Objectives *
  123.  
  124.  
  125.               * Okay, now let's get down to the first objective. *
  126.  
  127.                When you begin the game, you will need to get at least
  128.          10,000 points before your first objective will appear.  When
  129.          you reach this point, a special message will appear.  READ
  130.          IT CAREFULLY!  It will tell you about the Secret Spy MR.X.
  131.          He will then be placed somewhere in one of the 25 rooms.
  132.          You must find him so that he can give you directions to a Map.
  133.          This special Map will locate the Beautiful Eve.  Boy...  it's
  134.          always a maiden in distress.  Actually, she's in a dungeon in
  135.          which you'll have to figure out how to free her.  Eve tells you
  136.          that there is a Punk Rocker named Ted that has some very valuable
  137.          information regarding certain numbers.  These numbers might just
  138.          be combinations to a Vault?  Let's just say you have your work
  139.          cut out for you!
  140.  
  141.                   Simple huh...?    heh...heh...heh...
  142.  
  143.  
  144.                             *  Story Line  *
  145.  
  146.                           1.  Get 10000 Points
  147.                           2.  Find Mr.X.
  148.                           3.  Find Special Map
  149.                           4.  Find Eve
  150.                           5.  Rescue Eve
  151.                           6.  Find Punk Rocker Ted
  152.                           7.  Find First Number
  153.                           8.  Find Second Number
  154.                           9.  Find Third Number
  155.                          10.  Find Vault
  156.                          11.  ??????????   (you win)
  157.  
  158.  
  159.               There are many strategies you'll use to get better at
  160.          the game with each try.  For instance, when you see EVE in
  161.          the dungeon surrounded by walls and walls...  (assuming you
  162.          even get that far) and you have no TNT, go to another
  163.          room and try crushing monsters.  Each monster you crush
  164.          removes some tiles from the dungeon.  Another strategy is to
  165.          arrange tiles in a room before you leave, so that if a
  166.          monster is placed inside it, it's easy to trap him.  There
  167.          are so many strategies, but you'll discover your own.
  168.  
  169.               Each time you leave a room and enter a new one, there
  170.          will always be 3 monsters to face.  Once you've left a room
  171.          the monsters will rejuvenate, even if you crushed some of
  172.          them.  Perhaps upon entering a room, you don't like the fact
  173.          that the monsters are where they are, simply exit the room
  174.          again and re-enter.   The monsters will have moved to
  175.          another part of chamber.  Of course you use up a little oxygen
  176.          each time, but it's better then being a snack for the monsters.
  177.  
  178.  
  179.  
  180.                             *  Scoring  *
  181.  
  182.                 Diamond      :  are worth 150 points
  183.                 TNT Tiles    :  are worth 4 Bombs (sticks of TNT)
  184.                 Oxygen Tiles :  are worth 6 tanks (10 move each)
  185.  
  186.                            Crushed Monsters
  187.  
  188.                       Red & Green's   125 points
  189.                       Yellow          200 points
  190.                       Purple (fast!)  300 points
  191.  
  192.              Bonus points are give if you crush 2 or more monsters
  193.              within the same room.
  194.  
  195.                    200 points added for 2 monsters crushed
  196.                    500 points added for all 3 monsters crushed
  197.  
  198.            3000/5000/10000  points for different objectives
  199.                             found and reached.
  200.  
  201.                 - 1000 points for each man you lose.  You have
  202.                        5 to start the game with.
  203.  
  204.  
  205.  
  206.                               * Game Over*
  207.  
  208.               The game will end if you lose all five of your men. The
  209.          game will also end if you run out of oxygen before you complete
  210.          your mission.  The oxygen gauge and the other important
  211.          statistics are always shown at the bottom of the board.
  212.  
  213.               You don't have to finish the whole game each time to win.
  214.          You are trying to accumulate the highest score possible before
  215.          either you have run out of air, lost all your men, or opened the
  216.          Vault.  10 top scores are recorded for posterity.
  217.  
  218.               This game is not easily completed, but you'll have fun trying.
  219.          The best way to learn any game, I feel, is to just start playing.
  220.          This way you'll get a feel for the action.  Pictures are worth a
  221.          thousand words... so go to it !!
  222.  
  223.  
  224.                              * Crusher Keys *
  225.  
  226.  
  227.                    Arrow keys:   Move man (push blocks)
  228.                    <M>ap     :   Show your room location
  229.                    <S>ound   :   Toggles sound (on/off)
  230.                    s<C>ores  :   Show top 10 scores
  231.                    sa<V>e    :   Save game (registered.version)
  232.                    <L>oad    :   Load previous game (registered.version)
  233.                    <Q>uit    :   New game/Quit Game
  234.  
  235.  
  236.  
  237.                       *      *      *      *      *
  238.  
  239.  
  240.  
  241.              *  SOLEAU SOFTWARE MEMBERSHIP /  REGISTRATION  *
  242.  
  243.           Crusher is distributed as Shareware. A registration fee
  244.       of $12.00 is requested if you find this game is a worthy addition
  245.       to your collection. The registered version of Crusher will greatly
  246.       speed up the loading and exiting of the program and will allow you
  247.       to Save games in the middle and then Load them back and continue
  248.       where you last left off. A registration for Crusher will also make
  249.       you a Soleau Software Member. All Members receive information and
  250.       discounts on our other Shareware Games, plus Special Bonus Package
  251.       Offers.
  252.  
  253.          Please take the time to read the CRU_REG.DOC file which describes
  254.      how you can get information on our many other games and how to become
  255.      a Soleau Software Member.
  256.  
  257.           We at Soleau Software thank you for your support and hope you
  258.      will continue to enjoy this as well as our other Shareware products.
  259.  
  260.  
  261.                                 Sincerely,
  262.  
  263.                               William Soleau
  264.                                 President
  265.  
  266.                               Soleau Software
  267.                               163 Amsterdam Ave
  268.                               Suite 213
  269.                               NYC, NY.  10023
  270.  
  271.  
  272.                           Compuserve #:  70407,1730
  273.